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소울칼리버 6의 두번째 파츠세트가 열렸습니다

이번에도 이것저것 한가득. 이번에도 이런저런 특이 복장에, 웨스턴 복장도 추가되어서 근대에 가까워지고 있는 솔칼입니다.여기에 무료로 남녀 혼인 예복이 풀려서 커스텀 폭이 좀 더 넓어진 건 안 비밀.간단하게 나이트메어와 2B로 테스트한 혼인 예복. 레전더리 난이도고 뭐고 나이트메어로 하면 편-안.

에이미가 DLC로 나왔습니다

실제 발매 전부터 일러스트와 모델링의 괴리가 좀 크다는 이유로 원성이 자자했던(...) 에이미 DLC가 나왔습니다. 솔칼 6 일러스트들이 모델링보다 더 가늘게 표현된 덕분에 겪는 문제이긴 하지만, 에이미는 특히나 일러스트가 더 차이나게 생겨서.....사실 타림도 비슷한 이유로 꿍한 소리가 나오긴 했는데, 아무래도 몸매로 눈을 돌릴 수 있는 성인들과는 달...

계획했던 솔칼 커스터마이징의 목표 달성

아이마스 13인 커스터마이징 완료. 안맞는 파츠 따지면서 하다보니 폭이 확 줄긴 했는데 어찌어찌 목표 달성. 나중에 파츠 더 나오면 다듬을 구색이 있는데 지금은 여기서 만족해야겠습니다. 더 못해! 배 째!!사진 찍고나서 안 건데, 캐릭터들 유파가 하나도 안 겹쳤다.....어떻게 된 거지....?약간 어거지라도 만들기는 다 해봤으니, 만든 캐릭터...

오늘의 아이마스 커스텀

요즘도 열심히 뒤적거리는 중이긴 한데 마음에 들게 나오는 게 없네.....애정 차이인감.....이라기보다는 구현 난이도의 차이. ㅎ...지금 커마 돌려보고 있는 건 아미/마미 자매인데 둘 다 한쪽으로 치우쳐진 머리를 하다보니 난이도 급증. 그 와중에 마미는 색이 좀 진한 호노카가 되어버렸네....;;;; 그나마 얘들은 방향성이라도 보여서 다행인데, 이오...

이번에도 성공적

이것이 리얼 프로듀서다! 희망편. 정장 타입 옷에 넥타이가 딸려오니 퍼펙트다!!이전 커마와 비교해서 일치율이 상당폭 상승.

프로듀서님, 리본이에요 리본!!

드디어!DLC 3번 크리에이션 파츠 1호에 리본 떴다!!!!!!!!!!!!퇴근하자마다 후다닥 솔칼을 켰습니다. 물론 켜면서 혹시 크기가 너무 커서 머리에 안 달리는 건 아니겠지 라는 불안도 있었습니다.머리에 리본이 적절한 크기로 달렸다! 물론 조금 더 작았으면 하는 바램은 있었지만 이 정도도 감지덕지.그래서 일단 기본 하루카 커마에서 리본이 필히 들어가...

소울칼리버 6의 3, 4번째 DLC 소식을 듣고...

3번은 기존에 나온 것처럼 캐릭터 크리에이션 세트, 4번은 에이미가 나오는 걸로 발표가 됬습니다. 중요한 건 3번 세트가 19일에 나온다는 것.그럴일은 없겠지만, 혹시라도 잠겨서 나올까 싶어서 돈 모으는 김에 아케이드 모드를 설렁설렁 돌았습니다. very hard 모드는 귀찮아서 나이트메어로 밀었는데 중간에 한번 삽쳐서 죽었음에도 14분대라는 준수한 기...

이번의 커마는 여기까지.....

기어코 3인 전대를 구성. 3번째가 좀 골치아팠던 게, 살 찌우니까 벨트가 사라지는 것도 문제, 노란색이 제대로 표현 안 되는 것도 문제. 그나마 한계점에서 합의 보고 땡. 5인전대까지 해보고 싶긴 하지만 그러면 너무 우려먹기겠고.실제 전대 시리즈 코스튬을 도전해보긴 했는데, 머리가 안 돌아가서 아이디어가 없습니다. 가면라이더 커마 보고 할 수 있겠다 ...

그러고보니 전대 기반 커마가 없어??

가면라이더 커마는 봤는데 슈퍼전대 기반 커마는 본 기억이 없어서 + 하도 여캐 커마만 만들어서 슬쩍 만들어봄.몸이야 각종 쫄쫄이를 입히면 쉽게 해결되는데 역시 문제는 머리. 앞 부분 열리는 기사 투구에 복면, 하트 덮어서 대충 흉내만.한 명 만들고 나니까 팀원은 복붙 후 변경만 하면 되는 간단한 사양!!두 번 찍었는데 다행히 멋지게(?) 머리 파트만 깨...

12월을 시작하는 소울마스

961 사장 불러놓고 남자의 대화를 하는 프로듀서. CPU끼리만 붙여놓으면 영 재미없게 돌아가서 하나는 본인, 하나는 CPU 가장 어려움 난이도로 돌리는 중.* 솔칼 CPU 들이 기본적으로 상대방 동작에 맞춰 행동하기 때문에, CPU끼리 붙이는 것보다 사람이 싸워줘야 훨씬 잘 싸움.그리고 12월인 김에 이전에 나왔던 마왕 유키호 각성버전을 도전. 왕관 ...
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